سلام دوباره! 👋🐍
حالا که اولین برنامهمان را اجرا کردیم، وقتش رسیده کمی جدیتر با پایتون کار کنیم. در این جلسه میریم سراغ متغیرها، گرفتن اطلاعات از کاربر با input() و تبدیل نوع دادهها با int()، float() و str(). اینها همان ابزارهایی هستند که کمک میکنند برنامهمان فقط یک خروجی ثابت نداشته باشد و بتواند با اطلاعاتی که کاربر وارد میکند کار کند.
متغیر یعنی چه؟
متغیر را میتوانیم مثل یک نام برای نگهداشتن یک مقدار در برنامه در نظر بگیریم؛ مثلاً یک عدد، یک متن یا اطلاعاتی که از کاربر دریافت کردهایم.
ورودی با input()
با input() میتوانیم از کاربر اطلاعات بگیریم. نکته مهم اینجاست که ورودی کاربر در حالت معمول به صورت متن دریافت میشود و برای کارهای عددی ممکن است لازم باشد آن را تبدیل کنیم.
تبدیل نوع داده
در اینجا با int() برای عدد صحیح، float() برای عدد اعشاری و str() برای تبدیل به متن آشنا میشویم.
جمعبندی
یادگیری پایتون را مرحلهبهمرحله جلو میبریم؛ اول مفهوم را بفهم، بعد کد را خودت اجرا کن و با تغییر دادن مثالها ببین چه اتفاقی میافتد. همین تمرینهای کوچک، مهارت واقعی برنامهنویسی را میسازند.
مهارت بیپایان؛ جایی برای یادگیری مهارتهای واقعی، ساده و پروژهمحور.